大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于CSUP暑期夏令營的問題,于是小編就整理了1個相關介紹CSUP暑期夏令營的解答,讓我們一起看看吧。
全國14億人,不需要14億博士,工地總要有人搬磚,個個都進清華國家也挺為難的。有人沉迷游戲,有人沉迷電視劇,有人沉迷籃球足球,有人沉迷早戀,這就是社會的逐漸淘汰,要想自己孩子不被淘汰,就要自己想辦法。游戲固然容易讓孩子沉迷,難道沒有游戲之前,各個孩子都熱愛學習?
社會本來就是殘酷的淘汰,誰也沒有辦法逃避。如果你的孩子沉迷游戲了,說明你的教育方式是有問題的,給予的關注和陪伴太少,孩子只能習慣自己尋找廉價的快樂。
以下言論擊碎你的三觀。
如果你的孩子沾染了毒品,你是帶他去戒賭、搬家遠離毒品關系網、從內因上改變他對毒品的依賴,還是跑到中南海去游行希望禁毒更徹底?
游戲本身就是被設計來讓人沉迷的,五十歲以下又有幾個人完全不玩游戲,那為什么整個社會沒有癱瘓?因為他們玩的游戲不好玩?
不客氣的講,游戲替高考篩掉了那些沒有目標感和自控能力的孩子。
你口口聲聲說自己的孩子原來學習不錯,你有明不明白他是在一個沒有誘惑的環境同時可能有強烈的外在壓力的情況下才所謂的不錯,那我問你,你能保證他不接觸誘惑多久,初中?高中?還是大學或者你搬去他宿舍直到大學畢業?
你深惡痛絕扼腕嘆息的在那里指控游戲,那我問你你有沒有花時間跟孩子聊過他的目標感、喜歡什么、怎么面對誘惑、如何時間管理等等。你就跟美國一個德行,明明知道新冠要來卻把時間都花在用言語攻擊它上面,防范和疏導你做了什么?
別逗了,人不會在成年的一剎那心智成熟的,你不會真的寄希望于生存的壓力去教會他取舍吧……
我的結論是:游戲不會毀掉孩子,毀掉孩子的經常是父母。父母的不正確作為,把孩子毀了,然后找個其他的理由來背鍋,比如:網絡游戲?
我舉兩個關于游戲的例子:
例子1,有一個網游的名字叫航海世紀。這游戲當年是極其優秀的(當年是,現在被運營毀了)。
整個游戲牽扯到第知識面非常廣泛。
第一,地理知識。中世紀全球主要城市的位置,特產,人文及著名建筑幾乎都全了。
第二,大氣環流。完全符合高中地理教材。玩了以后保證這一塊知識拿高分。
第三,邏輯性。暴風島副本(好像是4層?),邏輯性差的玩家必定是過不去的。草稿紙是必須的,不喜歡打草稿的從此會養成好習慣。
第四,探險系統,包涵了全球范圍內海量的動植物,遺跡以及他們的位置和說明。關鍵是,探險系統是你繞不過去的。只要你玩,逼著你知道這些知識。
第五,其他。
艦船系統還原性很高。產地也精確。
游戲毀了多少孩子?我具體也不知道,但是我知道游戲只是替你們背鍋的東西。在這里我有可能會被家長罵,因為這正是你們反對游戲的真正原因。
首先,游戲在經濟上起到了很好的作用。正是因為有游戲誕生了許多程序員,也有了小馬哥騰訊的輝煌。如果沒有游戲,那么電競選手、程序員等關于游戲的職業將全部失業。肯定會有家長說:“他們失業了關我屁事”。沒錯,他們確實對你沒什么影響,但是,經濟肯定會受損,經濟危機也不是不可能。
然后,游戲在人的精神上也是要存在的。想想在以前的窮苦年代沒手機玩什么?像跟大自然親密沒有錯,打架卻會盛行,有些成年的男生想想在你們小時是不是經常打架?所以現在游戲反而讓打架概率直線下降。你說,你想要孩子經常打架嗎?
還有,其實游戲本沒有錯,錯的就是某些家長和孩子。孩子調皮玩游戲后有的家長直接夸大,甚至媒體也只放大壞處。只要某些中國式家長、中國式媒體以及某些游戲廠商存在,中國動漫和游戲永遠不可能成功!有些家長可能會說:“中國那么強大,不缺游戲彌補經濟”。emmm,我想問問中國被嘲笑你們看得慣嗎?就是因為中國游戲不可能成功!
最后,看圖↓
到此,以上就是小編對于CSUP暑期夏令營的問題就介紹到這了,希望介紹關于CSUP暑期夏令營的1點解答對大家有用。